Warhammer 40.000: Space Hulk

Zobra.ru » Игры » Warhammer 40.000: Space Hulk
  • Игра и первые DLC.
Warhammer 40.000: Space Hulk является самой известной настольной игрой по мрачной вселенной Warhammer 40.000. А теперь появилась и компьютерная версия, которая посвящена элитному подразделению терминаторов из известного ордена Кровавых Ангело. Они отправляются на Sin of Damnation, и именно так игроку придётся сражаться с кишащими там генокрадами, наиболее опасной породой тиранидов.
«Как он чужой??? Наш он, наш.»
Космодесантники будут воевать с генокрадами по принципам настольной игры, которые бережно перенесли в компьютерную игру без каких-либо изменений. Соперники делают ход за ходом, в течение которого каждый из бойцов получает определённое число очков действий. Именно их мы и будем тратить на открытие дверей, на стрельбу, на манёвры, в общем, использовать их можно для чего угодно.
Это интересно: Игрок также получает определённое число "очков командования", тех же ОД, но распространяются они на всех бойцов, и потратить их Вы сможете на любого терминатора. Не хватает очков действия для того, чтобы завернуть за угол? Возьмите одно командное и дойдите до цели. Количество очков командира определяется исключительно броском кубика при каждом новом ходе.

Благо, от космодесантников не требуют банального "Дойди от точки А к точке Б, убив по пути всё живое". Задачи разнообразны, нам придётся зачищать местность, искать различные артефакты, или даже эвакуировать товарищей. А вот с генокрадами всё куда проще - они должны убивать. Причём делают они агрессивно, самой что ни на есть настоящей толпой. Космодесантников выставляют на поле битвы один единственный раз, в чётко определённом месте и количестве, а вот что касается тиранидов - то подкрепления у них будут появляться постоянно. К счастью появляются они не там, где только вздумается, а в чётко определённых местах на карте.
Warhammer 40.000: Space Hulk
►Между миссиями в кампании Вы будете наблюдать вот такие экраны брифинга, на которых можно разглядеть карту, и прикинуть свои будущие действия.
Преимущества генокрадов не заканчиваются на количестве и постоянном "респауне". Их очень сложно заметить, в отличие от массивных космодесантников, которых можно усмотреть практически отовсюду. К счастью, тираниды появляются на поле боя в виде красный отметок, каждая из которых может скрывать за собой от одного до трёх генокрадов. Так что не удивляйтесь, если три метки превратятся в толпу из девяти генокрадов, расправиться с которыми будет непросто. В этом есть даже какая-то фишка, постоянно нервничаешь из-за неопределённости, а ведь узнать сколько там именно генокрадов можно только в том случае, если один из терминаторов увидит эту "отметку" своими глазами.
Warhammer 40.000: Space Hulk
►Не удивляйтесь что на игровых картах не встретится ничего, кроме паутины тоннелей, в которые сможет протиснуться только 1 космодесантник.
Туз в рукаве, магнит в ботинке.
Из написанного выше становится понятно, что терминаторы сильны благодаря своему технологическому превосходству. Пускай генокрады и страшны в ближнем бою, но подобраться к космодесантникам ой как непросто. У большинства космодесантников имеются болтеры с бесконечными патронами, но ведь попадаются и специалисты. Возьмем, к примеру, специалистов с огнемётами, которые при удачном раскладе поджигают многочисленных генокрадов одним только залпом, а также воспламеняют пол, в результате чего он становится непроходимым в течение всего следующего хода. Увы, но на одну игру огнемётчик получает всего лишь шесть зарядов, зато они способны спасти космодесантников от самой страшной угрозы. Присутствует и штормовая пушка, перед которой не устоит никакой генокрад, но порой ей требуется длительная перезарядка.
Warhammer 40.000: Space Hulk
Скоро Сержант Лоренцо поймёт, что всего его ОД ушли на пальбу в молоко... Эх, сержант сержант.
Также у космодесанта есть крайне важный тактический приём, который называют "режимом наблюдения". В этом режиме космодесантники будут автоматически открывать огонь, если заметят какое-либо вражеское движение в пределе видимости. Если генокрад сделает пять шагов по линии огня - то в его тело вопьётся пять очередей, что почти невозможно пережить.
Warhammer 40.000: Space Hulk
►Тактические карты просты и удобны.
Однако, не забывайте о "почти". Болтеры "любят" перегреваться и клинить после активной стрельбы, а иной терминатор может попасть в молоко пять раз из пяти. То, насколько будет успешно Ваше действие, определяет исключительно шестигранный кубик, коих тут два. Оба бросает компьютер, так что предсказать результат любой стычки не представляется возможным. Сколько бы не было прокачано Ваше оружие, кубики всегда могут свести всё на нет.
Книга лучше
Что самое интересное - элемент случайности абсолютно не раздражает, а скорее воспринимается как должное, ведь игра является чуть ли не копией настольной игры. А вот детали, специфичные для компьютерных игр, получились не слишком хорошо. В частности хотелось бы выделить визуализацию происходящего.
Warhammer 40.000: Space Hulk
►Стоит генокрадам заметить этот меч - их словно ветром сдувает.
Давайте представим следующую ситуацию: терминатор находящийся в режиме наблюдения расстреливает набегающего генокрада. Что мы видим на экране. Терминатор стреляет, а генокрад бежит. Но! Оба эти действия ну никак не синхронизированы между собой. Допустим, тиранид должен был умереть на четвёртом шагу. Сперва он сделает эти четыре шага, и за это время, космодесантник успеет сделать только два выстрела. Что остаётся тираниду? Он будет стоять и ждать ещё две очереди в своё тело, а только потом погибнет. Иногда понять, что же на самом деле произошло, без прочтения журнала боя практически невозможно. Разве это дело?
Что самое грустное, куда проще прочитать результаты бросков и прокрутить ситуацию в мозгу, чем пытаться найти логику в том, что происходит на мониторе. Про анимацию и графику и вовсе говорить не хочется, она находится на уровне Dawn of War. А сколько последней? Правильно, скоро будет десять лет.
Разработчики отчаянно пытались сделать каждого терминатора индивидуальным, так что каждый боец имеет собственное имя и личную броню, на которой снова выгравировано его имя... В принципе - всё. Космодесантникам не принято проявлять эмоции, все из них озвучены одинаково, а сюжета как такового нет, так что и прослеживать роль персонажей в нём нам не придётся. Если Вы вырвете у тиранидов зубами победу, ценой нескольких космодесантников, то они снова появятся с Вами на следующей карте. И непонятно, хорошо это или плохо.
Математика проста.
В принципе, всё вышеперечисленное можно назвать придирками, ведь если сравнивать с Duels of the Planeswalkers, то последняя также не выделяется ни хорошей графикой, ни сюжетом. Однако даже с учётом этих поблажек, воспринимать Space Hulk как обыкновенный клиент для настольной игры никак не получится, ведь последний чертовски неудобен. Да тут нельзя даже пропускать анимацию! И вот, каждую новую миссию мы "наслаждаемся" лязгом и топотом терминаторов в течение нескольких минут, за это время можно даже уснуть, если постараться.
Warhammer 40.000: Space Hulk
►Выводить терминаторов из закоулков придётся достаточно часто. И увы, это слишком нудно.
Управление тоже нельзя назвать удобным, игра достаточно вяло реагирует на команды, а маршруты движения просчитываются по достаточной спорной логикой. Если Вы хотите отправить терминатора в чётко указанную точку, а не просто вперёд по коридору, то Вам придётся вести его туда пошагово, каждый раз снова и снова указывая место, куда должен быть направлен его взгляд. Не сделаете это - он развернётся туда, куда не надо, да ещё и потратит столь ценные очки действия. Доходит до смешного - кликаешь по врагу, а терминатор вместо того чтобы пальнуть по нему решает, что лучше ка я подбегу чуточку поближе к врагу.
Warhammer 40.000: Space Hulk
►Терминатор убегает в телепорт в лучших традициях Голливуда - на это у него уходит последнее очко действия.
Спасти игру мог бы многопользовательский режим, но вот игроков в нём критически мало. Нельзя даже создавать свои собственные карты, придётся переигрывать одиночные миссии из кампании, только не одному, а в кампании. Да, так будет значительно веселее, чем сражаться с ботами, но на это уйдёт куда больше времени, так как "сражаться" с управлением придётся и Вашему противнику.
Space Hulk это не плохая игра, но все её положительные стороны это достоинства настольных игр, но никак не компьютерной интерпретации. Адаптировать игру для персональных компьютеров можно было в несколько раз лучше.
  • 3878 место в рейтинге игр
  • Рейтинг на сайте: 0 (points)
  • Опубликовано постов: 1
  • Комментариев: 0

Рейтинг Warhammer 40.000: Space Hulk на Zobra.ru Для твоего
сайта или блога:

Игра и первые DLC.

Датская студия разработки Full Control объявила новости по первому расширению грядущей игры Space Hulk, которая является пошаговой 3D стратегией, основанной на вселенной настольной игры Warhammer 40,000.

Скачать игру Warhammer 40.000: Space Hulk через торрент бесплатно. Warhammer 40.000: Space Hulk купить ключ игры.

Рецензии

Скоро выйдут

Недавно вышли

  • Forza Motorsport 7Forza Motorsport 7 Рейтинг: 4(points)
    Дата выхода: 3 октября 2017
  • The Bard’s Tale 4The Bard’s Tale 4 Рейтинг: 3(points)
    Дата выхода: Октябрь 2017
  • Sonic ForcesSonic Forces Рейтинг: 3(points)
    Дата выхода: Октябрь 2017
  • FIFA 18FIFA 18 Рейтинг: 5(points)
    Дата выхода: 29 сентября 2017

Видео

Загрузка...